﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class 物品属性按钮 : MonoBehaviour
{
    
    public void 物品属性按钮_方法 ()
    {
      int index=  transform.GetSiblingIndex();
      战斗脚本.单例.查看属性(玩家管理器.单例.玩家.玩家装备[index]);
      //print($"我是{index}子物体");
    }
}
